게임을 새로 만들어 볼까(0)
1단계 : 그냥 아무것도 없는 필드에서 무언가가 돌아다닐수 있게 하게..
2단계 : 디자이너가 무언가 object를 생성해서 위치에 가져다 놓고 위의 무언가가 그것을 보고 물체로 인식해서 피해댕기고
3단계 : 그 object에 해당하는 속성과 method(put, throw, talk, attack, use 등등) 들이 있어서 무언가를 할 수 있게
4단계 : 네트워크 도입해서 massive 하게까지는 아니지만 여러명이서 같은 공간에 있게 하고
5단계 : 3d로 구현
하여 엔진의 기초를 만든다.
4단계가 1단계 다음에 올 수도 있겠구먼..
1단계 : 그냥 아무것도 없는 필드에서 무언가가 돌아다닐수 있게 하게..
2단계 : 디자이너가 무언가 object를 생성해서 위치에 가져다 놓고 위의 무언가가 그것을 보고 물체로 인식해서 피해댕기고
3단계 : 그 object에 해당하는 속성과 method(put, throw, talk, attack, use 등등) 들이 있어서 무언가를 할 수 있게
4단계 : 네트워크 도입해서 massive 하게까지는 아니지만 여러명이서 같은 공간에 있게 하고
5단계 : 3d로 구현
하여 엔진의 기초를 만든다.
4단계가 1단계 다음에 올 수도 있겠구먼..



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